云鼠标社区

 找回密码
 立即注册

[游戏资讯] 《Once》破中国众筹记录 这批黑马是如何诞生的?

tony 发表于 2015-10-23 15:46:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 [复制链接]
0 1408

中国游戏众筹还处于发展阶段,在早前,很多宣布开启众筹的国产新作都纷纷夭折,比如《地球OL》、《》等等,然而,却有一批黑马以173011元的资金成功达到目标,它便是国产GalGame《Once'》。那么,这款游戏到底有啥魅力,让中国玩家为其买单呢?

   游戏众筹,这个概念近年来在游戏圈火的飞起,已经涌现出了诸如《无敌9号》《血渍》《莎木3》等不少引人关注的明星项目。相比之下国内的游戏众筹还只是刚刚起步,相对落后也相对混乱,“仙剑众筹”“地球OL”“太阳系OL”等“明星项目”虽赚足了眼球,却没能赢得多少口碑,且结果大都惨淡。

   正当中国玩家们对游戏众筹一片唱衰之际,一款令人意想不到的作品却在不经意间就创造了国内游戏众筹的新纪录——《Once'》,在45天内成获得了949人的支持,达到了原目标(1万元)的1730%,共筹集了超过17万人民币。
《Once'》,这究竟是一款怎样神奇的游戏呢?首先要明确的是,这一款GalGame(美少女游戏),而且是一款没有选项的GalGame。

本作在众筹方面取得了现象级的成功

   没有选项但路线并不唯一

   《Once'》当中没有任何选项,玩家能做的只是点击鼠标,推动游戏进入下一段文字或图片,搞清楚这一点时,笔者相当震惊,这还能算是游戏吗?电子游戏中的互动性要如何保证呢?

   本作剧本作者兼导演、GalGame资深研究者天苍妙察觉到了笔者的疑惑,便强势展开了一轮科普工作,其实GalGame大致分为两种,一种是数字养成类的,包含很多数值和选项,比如前阵很火的《高考恋爱100天》;另一种就是纯剧情向的,选项有但不多、甚至完全无选项,代表作有《Narcissu》系列以及《想瞬谱》《星之》等,《Once'》正是其中之一,或许把它们看做文学性动画也不错~

天苍妙的动漫形象

   “虽然没有选项,但千万别以为游戏就是线性的!”天苍妙不无强调地说,这就是《Once'》的特色之一!纵然没有选项,路线也并不唯一,“游戏中设有平行宇宙和平行篇章。”同一段情节在不同的“宇宙”下会有着不一样的展开。
只少量接触过GalGame的笔者被这一理念再度惊的哑口无言,这样都可以?!

   天苍妙知道仅仅这些还不足以说服笔者这种老顽固认可《Once'》是一款游戏,所以表示后期也计划更新一些Q版小剧场,以及RPG小游戏,具有一定的互动性,但骨子里这些都不是《Once'》真正的卖点,究竟是什么给了本作如此强大的“吸金”实力?

   “代入感”,天苍妙认为《Once'》真正的杀手锏就是它,很强的代入感。为了更好的让玩家沉浸在游戏的故事里,《Once'》做出了一些大胆的设计。首先是游戏中的角色全部没有名字,取而代之的是“好友”“初恋”“姐姐”“语文老师”等称谓,笔者不清楚这样是否会限制剧情的深度,但其出发点无疑是为了弱化疏离感;其次是游戏在叙事角度上做足文章,会在第一人称第三人称或者其它视点间做转换,增强故事的欣赏性;最后,天苍妙介绍说,本作的剧本完成于2009年,虽然是自己的第一部GalGame剧本,但写作过程非常流畅,一气呵成,因此游戏的节奏绝不会有拖沓感。

   当然,《Once'》也不可能是一款节奏明快、气氛热辣的游戏,骨子里非常沉稳、含蓄,淡淡的忧伤萦绕在每一个角落中,“色彩上一定要冷,偏向于冬天的感觉,游戏中阴天居多,阳光明媚的日子很少。”天苍妙对青春的回忆可以说同许多过来人一样,满满的苦涩中掺杂着珍贵的甜蜜,“虽然有阴暗的部分,其实游戏中表现了很多美好的东西,只是美好也伴随着残酷、孤独和压抑。”

画面整体偏冷

   游戏中没有多少福利、妹子倒贴或者大家围着主角发骚的内容,天苍妙有意让故事避开那些猎奇向的内容,虽然画风偏日式,但在故事上非常的中国风,包含了中高考、国庆春节、学生时代的上课及放假、偷偷去网吧、暗恋以及与喜欢的人互相错过等中国校园特色,所有这些努力都是为了增强情感的带入,他希望这部作品有机会成为天朝版的《秒速五厘米》,可以用真实的情感来打动每一个玩家。

   “《Once'》的本质是非常非常纯粹,非常非常安静的作品,很适合一个人玩。”“已经有不少主播表示到时候要直播这个游戏了,我觉得这是很有勇气的行为,因为你可能在某个时刻忽然就抑制不住自己的感情,而潸然泪下了。”天苍妙如是说。

为心中的风景而众筹

   “冲10万,冲15万,最后5小时冲到了17万。”对于这个众筹结果,天苍妙抑制不住惊讶与兴奋地表示,简直就是一场奇迹!

   相比之下,乌鸦大仙则酷了许多,“没达到18万,没能解锁海报,不安逸啊!”简直贪得无厌……

   对于众筹成功二位有足够的心理准备,但对于一小时内便取得成功,最终超出目标十余倍的结果,多少是有些吃惊的,其中乌鸦大仙再次鸭梨山大,因为销量远超预期,势必会造成订单延误,引来一些不必要的指责。

   原本偏向自娱自乐的创作,因为众筹的关系被抛到了公众面前,引来了巨大的关注和评论,这会带来额外的压力?甚至改变一些创作的初衷吗?面对这个问题,二位都斩钉截铁的表示不会改变任何初衷,因为这并不是真的为玩家去创作的游戏,《Once'》是对自己的一个交代。

   为了能忠实的再现自己心中的风景,天苍妙曾多次去成都石室中学,一所创建于公元前143年的著名中学,拍照取景,引来了一些老校友关于炒作的质疑,对此他只能无奈的解释说“写这个剧情的时候,每一个情节都有自己学校的原型地点和镜头在脑中。”“这是不是我自己的故事,不方便透露太多,因为不想掺入太多现实的因素,艺术必然有它艺术的一面,但带入了自己的经历在里面,这一点确确实实。”

创建于公元前143年的成都石室中学

游戏中进行了高度还原

   天苍妙最大的压力实际来自于老读者们,他表示《Once'》众筹开始时很大一部分筹款都来自于圈子里的老朋友,他们看着自己一路走来,见证过其中的种种成功、失败与迷惘,还纷纷发来祝福赞叹“这么多年的坑你居然填上了!”“没想到这么多年你还在坚持。”……如果作品最终不能达到他们的期待,天苍妙会感到很受伤。

   乌鸦大仙当初也只是因为被《Once'》剧本所打动,所以才决定将之游戏化的,对于读者们七嘴八舌的意见,他表示并不在意,“玩家支持也好,反对也好,对我们这种非商业组来说没有什么问题,我们只想做自己想要的游戏。”对于《Once'》后续篇章的制作,乌鸦大仙表示,要看读过之后是否喜欢。

   结语:

   《Once'》并不是一款一般意义上的游戏,它更像是一帮爱好者为自己打造的纪念品,是一场对青葱回忆的交代,只是在不经意间拉上了很多人一起小小的狂欢了一把,也许正是因为这种与众不同的气质,才让他们能在中国这个神奇的众筹市场中取得了这样一场非典型性的胜利。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版云币规则

  • 回复
  • 转播
  • 评分
  • 版块推荐
精彩推荐 更多
云鼠标精灵 更多
热点动态 更多
精华上榜 更多
Archiver|手机版|小黑屋|

Powered by 赛盟特科技 © 2003-2016 版权所有 粤ICP备15033833号  

快速回复 返回顶部 返回列表